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Plan du cours
Introduction au Unreal Engine 5 (UE5)
Configuration et installation de UE5
Configuration de l'environnement de développement et du projet
Matériaux et marché de l'UE5
Bases de l'éclairage dans UE5 et Lumen moteur d'éclairage
Géométrie virtualisée Nanite
Utilisation de UE5 intégré avec Quixel Bridge et Megascans
Construire un monde virtuel
Concevoir des visuels et des graphiques
Rendu
Création d'effets visuels
Scripting visuel Programming et Blueprint
Mouvement des personnages et Animation
UE5 Metahuman Animation
Travailler avec l'audio et les médias
Mise en place d'un pipeline de production
Optimiser et tester
Emballage
Publication et partage des projets
Résumé et prochaines étapes
Pré requis
- Connaissances de base en matière de développement de jeux
Public
- Développeurs de jeux
- Concepteurs de jeux
- Animateurs
14 Heures