En ligne ou sur site, les cours de formation à RealityCapture, animés par un instructeur, montrent par des exercices pratiques interactifs comment utiliser RealityCapture pour créer des modèles 3D pour les jeux, l'architecture ou d'autres projets de visualisation.
La formation à RealityCapture est disponible sous forme de "formation en ligne en direct" ou de "formation sur site en direct". La formation en ligne (également appelée "formation à distance") est réalisée par le biais d'un bureau interactif, à distance. La formation en direct sur site peut être réalisée localement dans les locaux du client Louvain ou dans les centres de formation de l'entreprise NobleProg Louvain.
NobleProg -- Votre fournisseur local de formation
Louvain
Park Inn by Radisson Leuven, Martelarenlaan 36, Louvain, Belgique, 3010
Louvain
Louvain (en néerlandais Leuven, en allemand Löwen) est une ville néerlandophone de Belgique située en Région flamande, chef-lieu de la province du Brabant flamand et chef-lieu de l'arrondissement qui porte son nom. Elle est arrosée par la Dyle, affluent du Rupel. C'est une ville universitaire où siège la Katholieke Universiteit Leuven, branche néerlandophone née de la scission de la plus ancienne université de Belgique. Louvain est aussi connue pour abriter le siège de l'entreprise AB InBev, la plus grande brasserie du monde. Louvain est la capitale de la bière en Belgique.
Cette formation en direct avec instructeur en Louvain (en ligne ou sur site) s'adresse aux ingénieurs concepteurs, architectes ou développeurs de jeux vidéo qui souhaitent utiliser RealityCapture pour créer des modèles 3D pour les jeux, l'architecture ou d'autres projets de visualisation.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Mettre en place l'environnement de développement nécessaire pour commencer à créer des modèles 3D avec RealityCapture.
Apprendre à mettre en œuvre le flux de travail de la photogrammétrie pour produire et reconstruire des modèles 3D réalistes.
Exporter et télécharger des modèles 3D vers des plateformes de contenu VR et AR, telles que Unreal Engine, Sketchfab, et Cesium ion.
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