Les participants apprendront comment utiliser la réalité virtuelle dans le développement de jeux en effectuant des exercices pratiques qui abordent les différents sujets et composants du développement de jeux en réalité virtuelle.
La formation à la RV est disponible sous forme de "formation en ligne en direct" ou de "formation sur site en direct". La formation en ligne en direct (également appelée "formation à distance en direct") est réalisée au moyen d'un bureau interactif, à distance. La formation en direct sur site peut être réalisée localement dans les locaux du client Bruges ou dans les centres de formation de l'entreprise NobleProg Bruges.
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Bruges
NH Hotel Bruges, Boeveriestraat 2, Bruges, Belgique, 8000
Bruges devient une plaque tournante portuaire, commerciale et financière centrale dans l'Europe du Moyen Âge, reliant les pays de la mer du Nord et de la Baltique à la Méditerranée. Les riches marchands brugeois traitaient avec ceux de toute l'Europe. La première bourse de valeur de l'histoire est née à Bruges au xiiie siècle. Au xve siècle elle est la première place financière d'Europe. Cet essor économique entraine également une floraison culturelle et artistique qui a laissé un patrimoine abondant. Elle a été le centre le plus important pour les peintres primitifs flamands, qui ont révolutionné la peinture occidentale. Elle est membre de l'Organisation des villes du patrimoine mondial depuis l'an 2000. La ville a même la particularité de figurer trois fois sur la liste du Patrimoine mondial de l'UNESCO. Pour son centre historique, pour son béguinage faisant partie des Béguinages flamands et pour son beffroi repris parmi les Beffrois de Belgique et de France. En outre, elle est aussi reprise comme Patrimoine culturel immatériel de l'humanité de l'UNESCO pour sa procession du Saint-Sang.
Cette formation en direct avec instructeur à Bruges (en ligne ou sur place) s'adresse aux professionnels de l'éducation de niveau intermédiaire qui souhaitent appliquer l'IA et les technologies AR/VR pour concevoir des expériences d'apprentissage interactives et personnalisées pour les étudiants.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre le rôle de l'IA dans la RA/RV pour l'éducation.
Mettre en œuvre des solutions AR/VR pour des environnements d'apprentissage immersifs.
Concevoir des systèmes d'éducation personnalisés à l'aide de l'IA.
Évaluer les problèmes d'éthique et de protection de la vie privée liés à l'IA dans l'éducation.
Cette formation en direct avec instructeur à Bruges (en ligne ou sur place) s'adresse aux professionnels de santé de niveau intermédiaire qui souhaitent appliquer l'IA et les solutions AR/VR pour la formation médicale, les simulations chirurgicales et la rééducation.
À l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre le rôle de l'IA dans l'amélioration des expériences AR/VR dans les soins de santé.
Utiliser l'AR/VR pour les simulations chirurgicales et la formation médicale.
Appliquer les outils AR/VR à la réadaptation et à la thérapie des patients.
Explorer les questions d'éthique et de vie privée dans les outils médicaux améliorés par l'IA.
Cette formation en direct avec instructeur à Bruges (en ligne ou sur site) est destinée aux professionnels de niveau intermédiaire qui souhaitent appliquer les technologies AR/VR pilotées par l'IA dans des environnements industriels.
A l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre le rôle de l'IA dans l'amélioration de la RA/RV pour une utilisation industrielle.
Appliquer des solutions AR/VR pour optimiser les tâches de fabrication et de maintenance.
Intégrer des algorithmes d'IA pour la maintenance prédictive dans des environnements AR/VR.
Développer des applications AR/VR augmentées par l'IA pour améliorer la formation et la sécurité des travailleurs.
Cette formation en direct avec instructeur à Bruges (en ligne ou sur site) est destinée aux professionnels de niveau avancé qui souhaitent maîtriser l'intégration de l'IA pour créer des systèmes AR/VR de pointe avec des performances et une interactivité améliorées.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Mettre en œuvre des algorithmes d'IA avancés dans les systèmes AR/VR pour l'optimisation.
Développer des environnements et des objets interactifs pilotés par l'IA.
Appliquer l'apprentissage automatique pour améliorer l'expérience utilisateur et la personnalisation.
Optimiser le traitement et la performance en temps réel à l'aide de l'IA.
Cette formation en direct avec instructeur à Bruges (en ligne ou sur place) est destinée aux professionnels de niveau intermédiaire qui souhaitent mettre en œuvre l'IA dans les applications AR/VR pour améliorer les expériences de jeu et de divertissement.
A l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre le rôle de l'IA dans les applications AR/VR de jeu et de divertissement.
Mettre en œuvre des personnages non joueurs (PNJ) pilotés par l'IA dans des environnements immersifs.
Créer des expériences utilisateur personnalisées à l'aide d'algorithmes d'IA.
Développer des systèmes de jeu AR/VR utilisant l'IA pour le traitement en temps réel.
Cette formation en direct avec instructeur à Bruges (en ligne ou sur place) est destinée aux professionnels débutants qui souhaitent apprendre à appliquer les techniques d'IA aux systèmes de RA et de RV.
A l'issue de cette formation, les participants seront en mesure de :
Comprendre les bases de l'IA et son rôle dans les technologies AR/VR.
Explorer les techniques clés basées sur l'IA pour améliorer les expériences AR/VR.
Mettre en œuvre des modèles d'IA simples dans des applications AR/VR.
Utiliser l'IA pour améliorer l'interactivité et l'expérience des utilisateurs en AR/VR.
Cette formation en direct (en ligne ou sur site) s'adresse aux ingénieurs en automatisation de niveau intermédiaire qui souhaitent utiliser les technologies de RV et d'AR pour concevoir, développer et mettre en œuvre des solutions de RV/AR dans des contextes d'automatisation industrielle.
A l'issue de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les bases des technologies de RV et de RA.
Explorer les applications de la RV/AR dans l'automatisation industrielle.
Acquérir une expérience pratique avec les outils et les logiciels de RV/AR.
Apprendre à concevoir et à développer des solutions de RV/AR pour des projets d'automatisation.
Intégrer les technologies de RV/RA aux systèmes d'automatisation existants.
La réalité augmentée est une application de démonstration faite dans l'unité qui se concentre sur l'augmentation des médias imprimés avec des images, des textes ou des vidéos.
Démonstration de l'application de la réalité virtuelle et de la façon dont la réalité virtuelle peut changer la façon dont nous racontons l'histoire et son impact émotionnel.
Au cours de cette formation en direct à Bruges, les participants auront l'occasion de s'exercer au développement d'applications de réalité virtuelle. Grâce à des discussions interactives et des exercices basés sur des projets, les participants construiront progressivement leurs exemples d'applications de RV. À la fin de ce cours, les participants auront acquis les connaissances et la pratique nécessaires pour créer leur propre version de production d'une application de RV à publier en ligne.
Dans cette formation dirigée par un instructeur, en direct dans Bruges (sur place ou à distance), les participants apprendront les bases de la réalité virtuelle et comment créer une application de RV.
A la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes physiques et les différentes applications de la réalité virtuelle.
Comprendre les défis de la réalité virtuelle.
Choisir parmi les différentes plateformes disponibles pour le développement de la RV.
Au cours de cette formation en direct et dirigée par un instructeur dans Bruges, les participants apprendront à utiliser la réalité virtuelle (RV) dans le développement de jeux en effectuant des exercices pratiques qui abordent les différents sujets et composants du développement de jeux en RV.
A la fin de cette formation, les participants seront capables de :
Comprendre les principes fondamentaux de la réalité virtuelle.
Apprendre les concepts approfondis de la réalité virtuelle.
Mise en œuvre pratique dans un environnement de laboratoire réel.
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des exemples pratiques et la résolution de problèmes réels (lors de la création de projets réels, de jeux, etc.), c'est-à-dire les bonnes pratiques et la manière dont se déroule le travail dans le cadre d'un projet réel
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Formation - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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